fgo大英雄技能怎么点(FGO超全的技能增伤buff幅度对比)

fgo大英雄技能怎么点(FGO超全的技能增伤buff幅度对比)

admin 2025-09-09 成人改名 8 次浏览 0个评论

FGO大多数高难副本都拥有较高的血量,由于现在辅助种类充足,所以大部分玩家都会选择使用一些增伤辅助和插件进行快速通关副本,为了让大家更好了解从者们的buff量,这里总结了一些从者的增伤buff类型和幅度表,方便大家查阅。

FGO超全的技能增伤buff幅度对比,选择最合适的增伤插件

注:类似剑龙娘、科黛这种随机选效果的技能无法控制,所以不计算入内,能用强化成功率提升拯救的概率赋予则有计算入内。

宝具效果目前尚未总结,因为如果是考虑辅助的话,也很少在有在副本开启宝具,未来会逐步补充。

因为数据比较多,所以可能会出现差错,如果发现请提出,这里先感谢并请求包涵。

魔放与敌色卡耐性下降

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指令卡性能提升/敌方指令卡耐性降低均属于A类buff,由于早期的指令卡性能提升技能都叫“魔力放出”,所以也被称为魔放。

攻击力提升&敌防御力下降

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攻击力提升和敌防御力降低效果属于B类buff,也算是在游戏中最广泛的族群,主要是提升攻击力的方式太多了,所以细分总结下来成就了一个十分长的表格,之前秋田君做出一个冷知识投票提问攻击力提升buff目前有多少种类型,答案是70多种,这还不算宝具类型的,做这个表秋田君全程都在骂wys,为什么要搞那么多buff量,简单分成整数不好吗?甚至还有小数点简直是丧心病狂。

宝具威力提升

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宝具威力提升效果属于C类buff,由于持有宝威提升效果的从者不多,所以这类buff也被称为最不容易稀释的buff,但是目前能够提供高幅度宝威的从者并不多,所以黑杯礼装以及同为C类的活动倍卡礼装配合其他buff也能造成更高的宝具伤害。

暴击威力提升

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暴击威力提升的效果种类也很丧心病狂,和宝具威力一样同属于C类buff,早期在周回的使用并不广泛,仅在高难场合用得比较多,后来出现11X之类的活动变形本,暴击效果也开始在周回活跃,但是还需主要一点就是,暴击受发牌和暴击星数量影响,所以作为主流还是比较困难。

注:这里有同一格出现两个从者头像的,表示这个从者有两个技能都拥有相同幅度和回合的提升效果,不能将其算作2回合,因为可以叠加在1回合使用,也不可将其叠加计算,因为可以变成2回合使用。

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还有一个比较特别的是骑米拉的效果:赋予敌方单体对暴击的防御力降低50%·3回合,由于目前此类的效果比较少,所以没有计入表格,在这里单独说明。

此外从者的【单独行动】、【单独航海】、【单独魔术】、【单独显现】、【忘却补正】、【文明侵蚀】、【无赖汉】、【凶化】、【兽指权能】等职阶技能有不同幅度的暴击威力提升,这里就不一一总结了。

除了上述buff之外,还有一类特攻buff这里没有总结,因为种类繁多应用的场合也比较针对性,秋田君有单独做关于特攻效果的总结,大家有兴趣也可以自行翻阅一下,未来可能会做有详细数据总结的表格。

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